Encore un correctif concernant le Mode 7 (et Mode 7 Ace avec rotation à 360°)
L’utilisation de tileB, C, D ou E de dimensions inférieures à 512×512px faisait crasher le jeu. C’est dorénavant géré.
Encore un correctif concernant le Mode 7 (et Mode 7 Ace avec rotation à 360°)
L’utilisation de tileB, C, D ou E de dimensions inférieures à 512×512px faisait crasher le jeu. C’est dorénavant géré.