[Ace] – Mode 7 Ace V.1.4 + Addons

Le script Mode 7 Ace est passé en version 1.4.
 

  • Correction d’un problème de rafraîchissement de la carte lors de certains changements d’angle.

L’addon Airship a également été mis à jour pour que lorsque le joueur quitte le vaisseau, les paramètres de Mode 7 de la carte avant embarquement soient conservés.
 
L’addon de rotation de la carte a été mis à jour pour corriger des problèmes de rafraîchissement lors de changements d’angle de rotation.
L’addon Airship lié à la rotation de la carte, qui contient le lien vers une démo contenant l’ensemble des fichiers et scripts pour le Mode 7 Ace, a également été mis à jour en conséquence.
 

[VXA] – Une petite touche d’isométrie

Ayant appris que GubiD allait prochainement publier son script de combats tactiques GTBS pour RPG Maker VX Ace, et qu’il aurait aimé un script d’isométrie avec rotation à 360°, je me suis rendu compte que mes scripts n’étaient pas forcément adaptés à ce genre de système : les scripts de mode 7 sont conçus pour des cartes du monde, le script MGC ISO a un gameplay 3D (position de chaque élément déterminée par trois coordonnées), et le futur script ISO Realm a également un gameplay 3D. Etant donné que ce futur script est loin d’être terminé (surtout au niveau de l’édition de modèles spécifiques 3D), mais que son moteur d’affichage tient la route, je me suis dis que je pourrais créer une version extrêmement allégée de ce moteur, pour pouvoir afficher des cartes en 3D isométriques minimalistes, que je serai sans doute en mesure de publier bien plus rapidement que mes autres scripts.

Ce moteur isométrique aura les caractéristiques suivantes :

  • gestion par cases de dimension 32*32px
  • attribution d’une altitude pour chaque case, au pixel près
  • gameplay 2D (l’altitude est fixée pour deux coordonnées x et y de la carte)
  • attribution de textures sous formes de tiles de dimensions 32*32px, pour le dessus et pour chacun des quatre côtés d’une case
  • rotation libre à 360°

Comme je pars d’un moteur existant, j’ai pu déjà pas mal avancer en deux jours :